Letošní celoškolní projekt byl ve znamení Informačních technologií kolem nás. Třídy 1. i 2. stupně navázaly spolupráci, připravovaly, testovaly nebo prohlížely stanoviště a v pátek dne 12. 6. 2026 se uskutečnil projektový den, který byl vyvrcholením této třítýdenní spolupráce. Bylo připraveno 12 stanovišť a po nich putovalo 24 tříd.
Když se v 8.10 dala do pohybu celá škola, vypadalo až nemožně, že by se to mohlo povést. Po počátečním chaosu se ale vše zaběhlo, uklidnilo a děti si mohly prohlédnout Codey robůtky a jejich programování, Lego roboty a Loonu, zajezdit si s Ozoboty. Mohly si vyzkoušet snímání 3D scannerem, viděly 3D tiskárnu v provozu. Zahrály si Kahoot, Blooket, kódovaly a šifrovaly. Malí si prohlédli počítačové učebny a vyzkoušely Scratch. Velmi je zaujala i práce s umělou inteligencí.
Nejen technika ale byla cílem projektu. Tím dalším a možná důležitějším byla spolupráce – mladších dětí se staršími i učitelů a asistentů mezi sebou. Bylo krásné sledovat, jak si osmáci hlídají své prvňáčky, jak sedmáci pomáhají druhákům, třeťákům. Jak prvňáci hrdě ukazují starším parťákům, jaké trasy pro ozoboty nakreslili, jak velké děti předčítají otázky v Kahootu malým začínajícím čtenářům a spoustu dalšího.
Veliké poděkování patří i deváťákům, kteří působili na svých stanovištích profesionálně, byť na přípravu neměli příliš času. Trpělivě vysvětlovali, předváděli a odpovídali na dotazy. Neméně velké poděkování patří všem usměvavým učitelům, protože v tomto hektickém závěru školního roku zvládnout s klidem, nadhledem a úsměvem takto organizačně komplikovanou akci není nic snadného. Opravdu moc děkujeme.